
在影片中,克林伍德不仅展现了他对影像美学的敏锐洞察力,也体现了他对自然、对社会的深刻观察。他利用先进的摄影技术和独特的视角,将过去一百年来的艺术成就和历史背景进行整合,创作出了一系列震撼人心的作品。这些作品不仅仅是一个艺术家个人的故事,更是对中国乃至世界电影史的贡献。
影片通过对克林伍德生活的描述,展示了他从一个出身贫寒、性格内向的青年到成为一个国际知名摄影师的艺术生涯。他的艺术之路充满了挫折和挑战,但他始终保持对艺术的热爱和追求。在他的创作中,他不拘一格,不仅限于传统,而是大胆尝试将现代科技融入电影制作,创造出了一系列视觉效果和叙事方式。
从《汤姆·艾佛琳》到《蒸汽时代》,克林伍德的影像之旅展现了一个艺术家与观众共同成长的过程。在那个时期,他使用胶片技术,用镜头捕捉生活的细节,记录下那些瞬间的美好和不完美。他的电影作品不仅在国内广受赞誉,而且影响了全球的文化潮流。
影片还通过与导演们的对话,让我们看到了克林伍德的生活状态和艺术追求。他对生活的真实感受、对艺术的坚持以及他对未来的思考,都为我们留下了深刻的印象。他的人生轨迹告诉我们,只要有梦想和决心,就能克服任何障碍,创造出美好的艺术作品。
,《汤姆·克林伍德的传奇影像之旅:从《汤姆·艾佛琳》到《蒸汽时代》》是一部值得我们反复咀嚼的艺术巨著,它不仅仅是一段个人的历程,更是一种对电影美学、摄影技术以及艺术探索的历史性的。通过这部作品,我们可以更加深刻地理解到电影作为一种传递情感和价值观的重要媒介,它不仅承载着历史的记忆,也记录了人类智慧和创造力的辉煌。
影片以"汤姆·克林伍德的传奇影像之旅:从《汤姆·艾佛琳》到《蒸汽时代》"为主题,讲述了一个艺术家、摄影师和戏剧演员的故事。他们通过摄影技术捕捉生活瞬间,探索艺术与生活的联系,并在影像中展现了过去一百年的艺术成就与历史背景。
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谢谢
#编程 #语言学习 #交互式教程问答
## 1. 哪些编程语言适合初学者?
- Python
- Java
- C++
- Ruby
- JavaScript
## 2. 你推荐哪个编程语言?
- Python
- Java
- C++
- Ruby
- JavaScript
## 3. 简要介绍Python的特点。
- Python是一种面向对象的高级语言,语法简洁易懂,支持多行注释和缩进。
- 资源丰富,有很多库和方库来帮助开发者实现自动化测试、数据处理等任务。
- 可以用于数据分析、Web开发、人工智能等领域。
- Python在机器学习、深度学习等领域也有广泛应用。
## 4. Java有什么特点?
- Java是一种面向对象的编程语言。
- 使用Java编写的代码可以运行于各种硬件平台上,如Android、MacOS等操作系统。
- 有多种集成开发环境(IDE)和单元测试工具。
- 可以用于Web开发、移动应用开发、游戏开发等领域。
## 5. C++有什么特点?
- C++是一种面向对象的高级编程语言,具有较好的性能和稳定性。
- 使用C++编写的代码可以直接运行于Windows、MacOS等操作系统中。
- 运行时环境(如g++)可以自定义优化选项以提高性能。
- C++在科学研究、嵌入式系统、游戏开发等领域有广泛应用。
## 6. JavaScript有什么特点?
- JavaScript是一种用于网页交互和页面更新的脚本语言。
- 可以用来创建动态界面,如动画、音频播放等。
- 支持ES6及以上的语法糖,有助于快速学习与应用。
- 被广泛应用于前端开发和后端开发中。
## 7. 在编程实践中有哪些建议?
- 其次要熟悉基本的编程概念和知识;
- 参加各种编程课程或实践项目以提高技能;
- 练习设计、调试,逐步提升代码质量和效率;
- 持续学习新技术,紧跟行业发展趋势。
## 8. 你认为初学者应该从哪些方面开始学习?
- 理解基本语法和结构;
- 学习常用的库和框架(如Python的collections、numpy等);
- 掌握数据结构和算法的学习方法;
- 定期复习基础知识,保持思维活跃。
## 9. 对于初学者,编程实践有哪些好处?
- 实践是最好的老师,通过实际项目学习可以加深对知识点的理解。
- 可以通过与他人协作完成任务,提高团队合作能力和解决问题的能力。
- 初次经验能帮助学习者更快适应新的环境和挑战。
## 10. 在学习编程语言过程中遇到的问题有哪些解决方法?
- 对于错误,可以先跳过再修复;
- 项目失败可能是因为技能不足或设计问题。要改进这些情况,需要花更多时间进行练习和反思。
- 参加线上课程、观看视频教程可以帮助快速上手。
## 11. 初学者在编程学习中需要注意哪些方面的平衡?
- 稳定的学习进度:切勿急于求成,保持对编程语言的了解并不断进步;
- 坚持练习:通过编写代码解决问题来加深理解和掌握知识。
- 营养饮食:良好的睡眠和适量的运动有助于提高学习效率。
## 12. 在编程实践中遇到问题时应该如何寻求帮助?
- 询问同学、老师或前辈,他们可以提供宝贵的经验;
- 利用在线论坛、社区或者开源项目查找解决方案;
- 针对特定技术问题编写问题贴纸,并向相关开发者分享。希望这些信息能帮助您在编程学习过程中取得成功!如果您还有其他问题,请随时提问。
## 13. 在进行代码审查时,应该注意哪些方面?
- 参考性强:选择有经验的同行或高级开发者进行评审;
- 分析细致:详细记录评审过程中的每个发现点和建议;
- 具体性高:确保评审内容明确、有针对性;
- 保持公正性:评审过程中应以客观事实为基础,避免主观臆断。希望这些建议能帮助您在编程学习的道路上更加顺利。
#编程 #语言学习 #交互式教程问答
## 1. Python适合初学者学习编程吗?
- 是的,Python是一个非常强大和易于入门的语言。
- 可以用来学习数据结构、算法、Web开发等基础知识。
- 费用较低,可以免费获取基础教程。
## 2. Java适用于哪些领域?能提供什么功能?
- Java是一款面向对象的、运行于Windows、Mac、Linux等多种操作系统上的编程语言。
- Java是一种跨平台的语言,适用于Android、macOS和Linux应用等环境。
- Java的运行时环境(如javac、javadoc)可以自定义代码优化选项以提高性能。
## 3. C++适合哪些领域?能提供什么功能?
- C++是一款用于编写高性能、高效性程序的编程语言。
- 可以用来开发游戏、嵌入式系统和游戏应用等。
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库和标准库支持。
## 4. JavaScript有什么好处?适合哪些领域?
- JavaScript是一种动态类型、脚本语言;
- 能够与HTML/CSS一起用于构建网站或应用程序;
- 是开发Web前端的主要编程技术之一。
- 可以使用浏览器的V8引擎进行性能优化,适合移动应用开发。
## 5. Python有哪些好处?适合哪些领域?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多用途性强,适合数据科学、机器学习等领域;
- 有丰富的库和框架支持,如NumPy、Pandas、Matplotlib等。
- 可以用于Web开发、人工智能、深度学习等领域。
## 6. Java有哪些好处?适合哪些领域?
- Java是一种面向对象的编程语言,性能优异;
- 受Java SE版本限制,仅适用于标准的Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、java)和运行时环境(JVM)。
## 7. C++有哪些好处?适合哪些领域?
- C++是一种高性能语言,适合嵌入式系统开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 8. JavaScript有什么好处?适合哪些领域?
- JavaScript是一种面向对象的语言,适合Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 适用于移动应用、数据分析和大数据处理等领域。
## 9. Python适合哪些领域?能提供什么功能?
- Python是一种易于学习的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据科学、机器学习、Web开发等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据分析、自动化测试等。
## 10. Java适合哪些领域?能提供什么功能?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 11. C++适合哪些领域?能提供什么功能?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 12. JavaScript有什么好处?适合哪些领域?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 13. Python有哪些好处?适合哪些领域?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 14. Java有哪些好处?适合哪些领域?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 15. C++有哪些好处?适合哪些领域?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 16. JavaScript有什么好处?适合哪些领域?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 17. Python适合哪些领域?能提供什么功能?
- Python是一种易于学习的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 18. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 19. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 20. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 21. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 22. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
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## 23. C++有哪些好处?
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## 24. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
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- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
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## 30. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
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## 32. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
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## 34. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 35. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
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## 36. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 37. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 38. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 39. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 40. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 41. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 42. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 43. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 44. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 45. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 46. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 47. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 48. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 49. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 50. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 51. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 52. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 53. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 54. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 55. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 56. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 57. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 58. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 59. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 60. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 61. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 62. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 63. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 64. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 65. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 66. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 67. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 68. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 69. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 70. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 71. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 72. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 73. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 74. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 75. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 76. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
## 77. Python有哪些好处?
- Python是一种易于上手的语言,语法简洁易懂;
- 多样化库丰富,可以用于数据分析、Web开发、机器学习等领域;
- 可以使用多种框架如Django、Flask进行网站或应用的开发。
- 是一种非常流行的脚本语言,适合科学研究、数据处理和自动化测试等。
## 78. Java有哪些好处?
- Java是一种面向对象的语言,适用于系统级编程和Android应用;
- 受Java SE版本限制,仅限于标准Windows和Mac操作系统环境;
- 程序执行效率高,支持多种编译器(如javac、javadoc);
- 支持各种框架如Hibernate、Spring等。
- 适用于企业级系统开发、Android应用及移动应用开发。
## 79. C++有哪些好处?
- C++是一种高性能语言,适用于嵌入式系统和游戏开发;
- 受C++17规范约束,提供了丰富的库支持;
- 能够与多种操作系统和硬件平台兼容。
- 适用于游戏、网络编程和其他需要高性能的开发场景。
## 80. JavaScript有什么好处?
- JavaScript是一种跨平台的语言,适用于Web前端和后端开发;
- 可以用浏览器的V8引擎进行性能优化,支持JavaScript与HTML/CSS;
- 提供丰富的库和框架如React、Vue等。
- 是一种流行编程语言,广泛应用于网页开发、移动应用设计以及一些数据处理任务。
### Java中线程
1. 将类分为单继承
2. 用一个私有的方法去访问这个类的成员变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。泡泡影院沉香如屑电视剧免费观看泡泡影视完整版以为:你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
private int i;
public MyRunnable(int num) {i = num;} // 使私有的变量可以被类的成员访问
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " in loop");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable(10));
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable(30));
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。沉香如屑电视剧免费观看泡泡影视完整版以为:你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
int i;
public:
MyRunnable(int n) {i = n;} // 使私有的变量可以被类的成员访问
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
int i;
public:
MyRunnable(int n) {i = n;} // 使私有的变量可以被类的成员访问
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
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}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
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int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
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return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
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return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1, const std::thread& t2)
t1.join();
t2.join();
int main(int argc, char **argv) {
MyRunnable r(30);
std::cout << "start thread" << std::endl;
test(std::make_shared
return 0;
```
### Java中线程
1. 使用Thread类
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("all done");
}
```
### C++中线程
1. 用std::thread
2. 没有私有的成员变量,但是可以访问类的全局变量
3. 当你需要使用线程时,要提供一个新的类来实现你的线程。你可以使用Thread接口。
```cpp
#include
using namespace std;
class MyRunnable {
public:
void run() {
while (true) {
cout << Thread::getName() << " in loop\n";
}
}
};
void test(const std::thread& t1,